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Le Scrabble, des mots et des points.

De 2 à 4 joueurs : posez vos lettres, croisez les mots et profitez des cases bonus. En classique ou en duplicate.

Le principe

Le Scrabble se joue de 2 à 4 joueurs. Chacun dispose de 7 lettres sur son chevalet et les pose à son tour sur un plateau de 15 cases sur 15, pour former des mots qui se croisent. Chaque lettre vaut des points, certaines cases les multiplient : le plus haut total l’emporte.

Les lettres et leur valeur

Le sac contient 102 lettres, dont 2 jokers. Un joker remplace n’importe quelle lettre, mais ne rapporte aucun point. Entre parenthèses : le nombre de lettres dans le sac.

ValeurLettres
0 pointJokers (2)
1 pointA (9) · E (15) · I (8) · L (5) · N (6) · O (6) · R (6) · S (6) · T (6) · U (6)
2 pointsD (3) · G (2) · M (3)
3 pointsB (2) · C (2) · P (2)
4 pointsF (2) · H (2) · V (2)
8 pointsJ (1) · Q (1)
10 pointsK · W · X · Y · Z (1 chacun)

Le plateau et les cases bonus

Les cases de couleur multiplient les points, mais seulement la première fois qu’on pose une lettre dessus : une case déjà occupée ne compte plus.

Mot compte triple (8)Mot compte double (17, dont la case centrale)Lettre compte triple (12)Lettre compte double (24)

Jouer son tour

À son tour, on pose une ou plusieurs lettres, toutes sur la même ligne ou la même colonne, sans trou entre elles. Les règles :

  • Le premier mot couvre la case centrale ★ et compte au moins 2 lettres.
  • Ensuite, chaque coup doit toucher une lettre déjà posée, en la prolongeant ou en formant un mot qui la croise.
  • Tous les mots formés doivent exister dans le dictionnaire, y compris les petits mots créés à côté des lettres posées.
  • Les mots se lisent de gauche à droite et de haut en bas.
  • On complète ensuite son chevalet avec des lettres du sac, jusqu’à en avoir 7.
✦Sur Belote Tarot, un mot qui n’existe pas est refusé avant d’être joué : vous pouvez corriger et recommencer sans perdre votre tour.

Marquer les points

Chaque mot formé rapporte la somme de la valeur de ses lettres, en tenant compte des cases bonus nouvellement couvertes. Les cases « mot compte double » ou « triple » multiplient ensuite le total du mot. Une lettre posée à la croisée de deux mots compte dans les deux.

Poser 7 lettres d’un coup+ 50
Joker0 point

Le coup de 7 lettres s’appelle un Scrabble. Pendant que vous placez vos lettres, le jeu affiche les mots formés et le total de points avant que vous validiez.

Échanger ou passer

Si vous ne trouvez rien, deux choix :

  • Échanger une ou plusieurs lettres contre des lettres du sac. C’est possible tant qu’il reste au moins 7 lettres dans le sac. Vous passez alors votre tour.
  • Passer sans rien changer.

Fin de partie

La partie s’arrête dans l’un de ces deux cas :

  • Le sac est vide et un joueur a posé toutes ses lettres : il reçoit les points des lettres restantes chez les autres, et chacun d’eux perd les points de ses propres lettres restantes.
  • Tous les joueurs passent ou échangent deux tours de suite : chacun perd les points de ses lettres restantes.

Le plus haut score gagne.

Le mode duplicate

Au duplicate, tout le monde reçoit le même tirage et joue en même temps, pendant un temps limité (1 à 3 minutes par manche). Il n’y a pas de tour de jeu :

  • Chacun cherche son meilleur coup avec les mêmes 7 lettres et le valide. Vous pouvez le remplacer tant que le temps n’est pas écoulé.
  • À la fin de la manche, chacun marque les points de son propre coup.
  • Le coup qui rapporte le plus est posé sur le plateau pour tout le monde, puis on tire de nouvelles lettres.
  • À la fin de chaque manche, le jeu indique le meilleur coup possible avec ce tirage, pour comparer.
✦Le duplicate se joue sans chance : tout le monde a les mêmes lettres, seul le talent compte. C’est la forme jouée en compétition.

Sur Belote Tarot

  • Tables de 2 à 4 joueurs, avec des robots débutants, intermédiaires ou experts pour compléter.
  • Chronomètre de 1 à 5 minutes par coup au Scrabble classique, ou temps par manche au duplicate.
  • Les mots sont vérifiés avec une liste de référence du Scrabble français (ODS 9). Les accents ne comptent pas.
  • Tables privées avec mot de passe, comme pour les jeux de cartes.

Un premier mot

Une table de Scrabble avec un robot débutant pour prendre ses marques.

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